Non ho mai letto nessuno dei fumetti su cui questo gioco è basato … ma so di loro. Ma questo gioco è stata la mia prima vera introduzione a The Darkness, quindi scrivo questo come un fan del gioco, non un fan dei fumetti … ed è molto deludente. <br/> <br/> Non fraintendetemi, non è un brutto gioco. Semplicemente noioso. Qui abbiamo il gioco FPS (First Person Shooter) provato e MOLTO testato. Con così tanti FPS là fuori, è difficile fare qualcosa di interessante o nuovo con il genere … e anche questo gioco fallisce. Non è niente altro che un altro FPS, non offre nulla di nuovo per mantenere vivo il genere. Le missioni sono roba di sotto standard, e con un personaggio che ha le abilità di Jackie, penseresti che potrebbero dare un po 'di vita al design della missione. Poi c'è tutto il inutile cammino tra i luoghi, salire e scendere dai treni … è noioso. Questo gioco non sa se vuole essere un mondo di gioco esplorabile in roaming gratuito (al-la GTA) o un FPS restrittivo. Così hanno provato a mescolare il 2 e fallire. Sì, puoi ignorare le missioni e andare a esplorare, ma con una mappa di gioco così piccola e senza vita vuota (ci riuscirò anch'io) … perché preoccuparsi? Non c'è nulla da esplorare comunque. Il gioco è ambientato a New York, anche se non ci crederesti a meno che non ti venisse detto così tanto. Le strade sono vuote, sei fortunato se vedi più di 2 pedoni contemporaneamente. Inoltre, è una parte così piccola di New York che ti capita di andare in giro che mendica credendo che gli sviluppatori NON includessero più vita e interazione. <br/> <br/> Il gameplay di base è proprio questo … di base. Niente davvero per mantenere vivo il divertimento dei giocatori. Ha una storia interessante … ma questo è un GIOCO, e GAMES richiede GAMEPLAY per renderli divertenti. Sono sicuro che questo sarebbe un bel film (se fatto bene), ma rende un gioco noioso e ripetitivo. <br/> <br/> La grafica è molto bella … ma non gioco a guardare con una bella grafica. Gioco ai giochi per il divertimento e la sfida del gioco. Per quanto riguarda la sfida, non ce n'è davvero. Ho iniziato una partita in ambiente normale solo per avere un'idea del gioco. Ho trovato tutto troppo facile, quindi ho ripreso a lavorare duro e ho comunque trovato che fosse troppo facile … e questo era con la disattivazione della mira automatica, ecc. Ci sono missioni secondarie e oggetti collezionabili … ma sono altrettanto noiosi quanto il gioco principale. <br/> <br/> Un gioco piuttosto normale che sembra carino ma sembra davvero un gioco da 8 anni. Aspettate invece l'inevitabile film, sono sicuro che sarà molto più piacevole che giocare a questo faticoso sforzo. <br/> <br/> Come uno degli agenti di polizia NPC dice nel gioco & Move; guarda qui & quot; … sì, questo praticamente riassume questo gioco. Devo dire che in genere non pubblico mai cose sui siti dei giochi, mi piace leggere quello che dicono gli altri, ma dopo aver letto l'ultimo commento che è stato fatto in questo gioco, ho dovuto dire qualcosa .. prima il commento che è stato realizzato in questo gioco che non aggiunge nulla al genere fps è totale spazzatura, per i principianti puoi evocare demoni, succhiare le persone attraverso un buco nero, sgattaiolare tra grondaie, griglie con un'oscura abilità strisciante e infilzare i cattivi sulla tua anaconda tentacoli di dimensioni !! questo è un fps che non riguarda solo le pistole !! Inoltre, tra una missione e l'altra puoi fare più o meno ciò che vuoi, ci sono due sottopassaggi che collegano i livelli principali del gioco, qui troverai varie missioni secondarie e contenuti sbloccabili, oppure puoi semplicemente parlare e osservare le persone andare avanti con loro vita! Ora, per il motivo principale, questo gioco aggiunge qualcosa di diverso al genere fps, l'idea è che tu rimani al buio, vedi, i tuoi poteri oscuri funzioneranno solo al buio, quindi ti ritrovi a sparare ai lampioni davanti a te anche andare in battaglia, con le pistole convenzionali che non hanno davvero molto effetto sui nemici che incontri, è essenziale che oscuri la zona in modo da poter entrare nel buio e tirare fuori le armi (l'oscurità) che uccideranno i cattivi … !!! Rimani nella luce e non ci vorrà molto prima dei tuoi morti! La storia ti terrà incollato dal momento in cui inizia mentre ti ritrovi a essere trasportato dall'inferno e viceversa (letteralmente) per far fuori il tuo diabolico zio paulie e vendicare eventi che accadono non molto lontano nel gioco !! Tutto sommato l'oscurità è un fps di qualità, che ti fa cambiare idea proprio mentre corri con le tue pistole infuocate, è diversa, è grintosa e oscura !! (scusa per il gioco di parole!) compralo subito !! spero che questo ti aiuti!! 8/10 La prima cosa che si nota durante la riproduzione di & quot; The Darkness & quot; è l'aspetto visivo incredibilmente stilizzato del gioco. Sembra giusto presumere che un gioco chiamato & quot; The Darkness & quot; sarebbe buio … ma il gioco non è solo buio, è pura oscurità. Comincia da New York ed è uno shock vedere ogni strada, angolo e vicolo così cupo e assente di luce, con solo poche lampade che scoppiano piccoli, ma luminosi raggi di luce. Ma anche quelle non sono calde luci piacevoli; sono luci bianche fredde e asciutte che contrastano perfettamente con l'oscurità che le circonda. Il risultato è simile alla fotografia in stile "chiaroscuro" che reminisce con chiunque abbia mai visto un film "Noir". o un film espressionista tedesco come "Nosferatu". Sebbene sia una tecnica comune nel cinema, questo è il primo gioco che è stato in grado di emularlo su un gioco (e così tanti hanno provato), e per questo deve essere lodato. Il modo in cui l'illuminazione modella oggetti e scenari è superbo, grazie alla qualità del motore di illuminazione volumetrico e al puro dettaglio dei set. Che si tratti delle metropolitane di New York, con i suoi toni grigi e lastre, o la terra infernale delle tenebre, inghiottita dal suo marrone scuro e dal rosso fuoco, ogni ambiente del gioco si sente unico e organico, pulsante di vita o di morte. > <br/> Le immagini scure si adattano perfettamente come la controparte di una storia di corruzione che traspare nell'anima di un uomo: Jackie Estacado.Jackie è un "saggio" & quot; da una famiglia criminale governata da suo zio Paulie, e al suo ventunesimo compleanno, è posseduto da un essere simile a un demone chiamato "The Darkness". Per coincidenza, nello stesso giorno, suo zio decide di far uccidere Jackie. & quot; The Darkness & quot; accetterà di salvare Jackie dandogli potere, ma in cambio, richiederà un prezzo significativo da pagare. La storia è meravigliosamente realizzata, piena di fatalismo e terrore; in breve: è & quot; Il Padrino & quot; incontra & quot; Faust & quot ;. Non è una brutta combinazione, vero? E anche se si basa su un fumetto, non aspettarti una trama di cookie cutter; non è rivoluzionario, ma è coinvolgente e profondo. La narrativa si sviluppa attraverso dialoghi e cut-scene in cui il giocatore ha il controllo del personaggio (& quot; a la & quot; Half-Life 2); e questo è dove & quot; The Darkness & quot; brilla davvero intensamente, con animazioni di personaggi che rasentano la vita, grazie a uno dei migliori motion capture mai visti nei giochi. Aggiungi grande effetto vocale e il risultato è una serie di sequenze emotivamente potenti che risuonano effettivamente con il giocatore, e quindi danno un nuovo livello di impatto drammatico sulla trama. <br/> <br/> Come FPS, & quot ; The Darkness & quot; va bene: non è pionieristico, non è perfetto, ma è divertente. Il personaggio principale può usare molte pistole, che si sentono estremamente potenti, grazie alla cura data al modello e al sound design. Ma a parte la capacità di usare alcune mosse di finitura, l'uso della pistola è un po 'troppo formale e superficiale. Aggiungendo spezie nel mix, ci sono le & quot; darkness & quot; poteri che consentono la disposizione dei nemici in un certo numero di "spiacevoli & quot; modi. Attacca un enorme tentacolo attraverso l'intestino dei tuoi nemici? Dai un'occhiata. Evoca un imp di kamikaze per far saltare tutto in frantumi? Dai un'occhiata. I poteri dell'oscurità sono divertenti e fanno un buon lavoro aggiungendo un tocco di humor nero al racconto altrimenti serio. La rovina è che la maggior parte dei poteri non sembra ben implementata, e più di tanto una volta, il loro effetto sarà imprevedibile, sia perché i controlli non sono abbastanza reattivi, sia perché l'IA non la taglia. <Br /> <br/> La progettazione del livello è OK. Le sequenze d'azione sono bilanciate e dirette, permettendo al gioco di fluire senza intoppi. Ma, & quot; The Darkness & quot ;, come il predecessore delle aziende ("Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay") ha anche alcuni elementi RPG / avventura che aggiungono varietà: parlare ai personaggi, trovare oggetti collezionabili ed eseguire piccole missioni sono solo alcune delle possibilità. Il problema qui è che, diversamente da & quot; Riddick & quot ;, i livelli sono di dimensioni enormi e, di solito, hanno poco successo nella maggior parte delle loro aree. Ciò significa che gli elementi di cui sopra diventano giochi di recupero lunghi e un po 'noiosi pieni di backtracking. Quindi, a differenza di "Riddick", invece di aiutare il gioco, questi elementi finiscono per danneggiarlo. <br/> <br/> Come il suo "Chiaroscuro", & quot; The Darkness & quot; è un gioco di contrasto; da un lato, c'è una storia potente e toccante, meravigliosamente raccontata attraverso le immagini e i suoni del gioco, e dall'altro, un gioco non ispirato, che non mostra la stessa quantità di cura e valore di produzione del resto del pacchetto . Tutto sommato, è un grande gioco per coloro che non si preoccupano di soffrire di alcuni scatti non ispirati per apprezzare qualche grande design artistico e una narrativa cinematografica. Quindi se non fai parte di questo gruppo, dimenticati & quot; The Darkness & quot ;, ma se lo fai … abbracciala. Un'altra fantastica, grintosa, esperienza guidata dai creatori di The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Darkness è uno sparatutto unico che gioca secondo le sue regole nel bene e nel male. <br/> <br/> (+) - Questo gioco ha stile a spade. New York è ancora più sporca e inquietante che mai. - Il doppiaggio è di prim'ordine. Kirk Acevedo inchioda il piombo con un'abbondanza di stanchezza e fascino mondiale. I suoi monologhi sono un bel tocco in tutto; molto divertente. Mike Patton è incredibile come le oscure Tenebre. Il fatto che si tratti di un programma per due persone rende le performance ancora più impressionanti. Complimenti agli attori dietro il nonno di Jackie, Butcher, Capitan Eddie Shrote e Jenny. - La storia è una delle migliori che vedrai in uno sparatutto in particolare. Jackie e la sua conoscenza meno che salata hanno una certa unicità per loro - Devi davvero mirare bene (anche se c'è un po 'di assistenza) per vincere la giornata. Se fumi con le pistole in fiamme, verrai fumato, poiché l'obiettivo dei suoi è in realtà piuttosto preciso rispetto ai suoi coetanei più facili. - I servi e i poteri sono tutti molto divertenti e divertenti da usare. - Non tira pugni con l'oggetto senza ottenere il massimo. - La colonna sonora si adatta perfettamente all'umore. <br/> <br/> (-) - Le sequenze surreali di World War 1 Darkness erano visivamente accattivanti ma confuse da attraversare; Non vedevo l'ora di tornare nel mondo reale. - Pur avendo un senso di realismo, oltre a coinvolgere creature infernali che squarciano le persone, il clunkiness del movimento ha reso il gioco tanto frustrante quanto divertente a volte. - In realtà, a volte non spiega molto, lasciando alcune fastidiose sequenze che ti faranno schiaffeggiare da te e poi dirigere quando le capirai (Okay, questo potrebbe essere un problema personale per conto tuo) - Difficile vedere cosa sta succedendo sopra. Ci sono alcuni momenti che coinvolgono luci lampeggianti che ti faranno chiedere se stanno cercando di darti un attacco. <br/> <br/> Queste lamentele un po 'secondarie, raccomando questa esperienza a tutti quelli che amano gli sparatutto, guidati dalla storia giochi, fumetti e un'estetica ombrosa. <br/> (8/10) A partire dal bene, c'era molta azione e una musica di sottofondo fantastica quando l'azione si riscalda o quando le cose si calmano mi hanno fatto sentire come se fossi davvero lì. La varietà di poteri e minion era eccezionale. Essere in grado di livellare l'oscurità si è rivelata una buona sfida e la storia mi ha davvero conquistato fin dall'inizio. Essere attaccati in un inseguimento in auto è stata la parte più intensa del gioco. E avere molti obiettivi opzionali e oggetti collezionabili nel corso del gioco ti fa guadagnare tempo con i divertenti numeri telefonici collezionabili. <br/> <br/> Il male era che la sincronizzazione labiale e il doppiaggio non erano di prim'ordine. E a volte gli obiettivi che non ti dicevano indicazioni abbastanza specifiche erano una specie di dolore. L'obiettivo è stato un dolore la maggior parte del tempo da quando ti affidi pesantemente all'oscurità per la vita e il tuo scudo. I tuoi tirapiedi mancano davvero di intelligenza artificiale in alcuni punti, come ho trovato il mio cannoniere con la mira orribile e le pareti di tiro. E il killer della luce spesso ignorava le luci solo per andare avanti ed essere ucciso dai nemici. Principalmente dover andare nelle stesse aree tre o quattro volte per gli obiettivi della storia lo rendeva un po 'ripetitivo.
Nanema replied
348 weeks ago